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2138 2026-11-02 22:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,单模都在克服挑战。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星会员网址但团队仍在讨论是类魂否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,因为那会削弱体验的完整性。